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학교작업/2017

디자인 벤치마킹 과제 개인 로고 디자인 창작 만들기

by jun 1231 2022. 1. 9.

디자인 벤치마킹 과제 / 로고 디자인

 

디자인 벤치마킹 수업시간에는 여러가지 요소들을 벤치마킹하는 시간을 가졌습니다.

그렇게 해서 나만의 로고를 디자인하는 과제를 했습니다.

 

먼저 로고를 디자인하기 전에 벤치마킹할 요소들을 찾기 시작했습니다.

요소들은 크게 디테일과 레이아웃, 색상 등으로 압축하여 찾았습니다.
요소마다 일정한 양을 수집하는 과정을 수행했습니다.

 

그다음 어도비 일러스트레이터 프로그램을 사용하여 로고 디자인을 시작했습니다.

기본적으로 주어진 템플릿 위에 총 5가지의 로고를 디자인하였습니다.

 

로고1
로고1

제일 처음 디자인한 로고 입니다.

먼저 디자인하기 전에 요소들을 정리하는 작업을 했습니다.
색상은 흰색과 검정색, 진한 빨간색을 주색상으로 정했습니다.
무채색에 하나를 포인트로 사용했는데, 단순하게 좋아하는 색깔을 정했습니다.
그리고 레이아웃은 이름을 분해하여 곡선과 직선을 조합하는 방향으로 정했습니다.
이름의 ㅇ 과 ㅈ 을 조합하여 로고를 디자인했습니다.

 

 

 

 

로고2
로고2

두번째로 디자인한 로고 디자인입니다.

이번의 경우에는 ㅇ 과 ㅈ 에 ㄴ 이라는 글자를 추가하여 디자인을 진행했습니다.
그리고 이번에는 보다 더 직선적인 요소를 적용하여 디자인했습니다.
보다 더 조형적인 요소를 추가하여 추상적인 모양의 로고를 디자인했습니다.

 

 

 

 

로고3
로고3

세번째로 디자인한 로고 디자인입니다.

이번에는 사람의 얼굴에서 힌트를 얻어서 진행을 했습니다.
먼저 원을 크게 그려서 인물의 얼굴을 형상화 했습니다.
그다음 안에 눈코입을 글자를 활용하여 표정을 그렸습니다.

 

 

 

로고4
로고4

네번째로 디자인한 로고 디자인입니다.

이전까지는 한글을 사용하여 디자인했다면, 이번에는 영어로 방향을 틀어서 시도했습니다.
이름의 영어 스펠링 중에서 이니셜을 따와서 L, Y, J 를 사용하여 디자인했습니다.
영어를 대부분의 직선과 약간의 곡선을 사용하여 디자인했습니다.
로고의 모양은 책을 펼쳐놓은 모양에서 영감을 받아서 작업했습니다.

 

 

 

 

로고5
로고5

마지막 다섯번째로 디자인한 로고 디자인입니다.

영어에서 다시 한글로 돌아와서 작업을 진행했습니다.
제 이름에는 ㅇ 이 세번 들어가는데, 이것을 특징삼아서 디자인을 했습니다.
먼저 ㅇ 세개를 서로 가깝게 배치했습니다.
그다음 나머지 철자들을 마찬가지로 서로 겹치게 디자인했습니다.
그리고 지난 디자인들과는 다르게 가로로 길게 디자인을 하기도 했습니다.

 

 

 

 

이번 작업은 나만의 무언가를 만들 때 필요한 요소들을 찾는 작업을 해본 시간이었습니다.

그 중에서 로고 라는 심볼을 디자인하는 것에 많은 요소들이 들어간다는 것을 알 수 있었습니다.
그리고 여러가지로 디자인을 해보면서 많이 배운 시간이었습니다.

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