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학교작업/2017

디자인 벤치마킹 과제 포트폴리오 목차 만들기 창작

by jun 1231 2022. 1. 23.

디자인 벤치마킹 과제 / 목차 만들기

 

지난 시간에는 가이드라인 디자인하는 과제를 수행했습니다.

어떻게 가이드라인을 만들었는지 궁금한 분들은 아래 글을 보고 오는 것을 추천합니다.

 

 

디자인 벤치마킹 과제 / 가이드라인 만들기

디자인 벤치마킹 과제 / 가이드라인 만들기 지난 시간에는 로고를 디자인하는 과제를 수행했습니다. 어떻게 로고를 디자인했는지 궁금한 분들은 아래 글을 보고 오는 것을 추천합니다. 디자

littlespace1231.tistory.com

 

 

이번 시간에는 가이드라인에 이어서 목차를 만드는 과제를 수행했습니다.

목차에는 그 동안 작업했던 과제물과 예제 중에서 괜찮은 것들을 추려서 정리하는 작업을 했습니다.

 

목차_광고목차_광고2목차_광고3
목차-광고

먼저 처음에는 광고에 관련된 작업들 중에서 추려서 정리했습니다.

처음에는 신문 지면 광고를 나란히 배치했습니다.
그리고 나서 여러 장소에 적용한 모습을 배치했습니다.
마지막으로는 예제로 연습했던 것들 중에서 하나를 골라서 넣었습니다.

 

 

 

 

목차_스티커북
목차-스티커북

그다음 스티커북 만들기 과제 시간에 만들었던 작업물을 배치했습니다.

스티커를 적용한 모습과 배경과 스티커가 각각 있는 모습을 나란히 배치했습니다.

 

목차_자유주제
목차-자유주제

그리고 나서 컴퓨터그래픽스 시간에 작업했던 자유주제 과제를 배치했습니다.

기본 배경과 인물이 있는 모습, 그리고 두 가지의 색감을 적용한 모습들을 배치했습니다.

 

 

 

 

목차_정보전달
목차-정보전달

그다음 정보전달을 위해서 만들었던 작업물을 배치했습니다.

이번에는 이전과 다르게 최종적으로 완성된 이미지 하나를 크게 배치했습니다.

 

목차_캐릭터공모전
목차-캐릭터공모전

그리고 캐릭터 공모전을 위해서 작업했던 두 가지 작업물을 배치했습니다.

각자 다른 공모전을 준비한 만큼 양쪽에 걸쳐서 배치를 했습니다.

 

 

 

 

목차_캐릭터일러스트
목차-캐릭터일러스트

그다음 일러스트 시간에 작업을 했던 캐릭터 일러스트 작업물을 배치했습니다.

모두 다 창작 캐릭터가 아니라 예제를 조금씩 변형하거나 채색을 다르게 한 그림들입니다.
이 당시에는 실력이 미숙해서 그런지 고를 수 있는 한계가 있었습니다.

 

목차_캐릭터패션
목차-캐릭터패션

마지막으로 컴퓨터그래픽스 시간에 작업했던 캐릭터 패션에 관한 작업물을 배치했습니다.

사진을 보고 크로키한 그림과 선을 정리하여 작업한 그림을 추려서 배치했습니다.

 

 

 

 

이번 시간에는 그동안 작업해왔던 그림들을 정리해서 추리는 작업을 했습니다.

그동안 많이 작업하지 않았다고 생각했는데 막상 정리하려고보니 많았습니다.
정리하면서 각 작업을 할 당시도 생각나고 여러 감정이 들었던 시간이었습니다.

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