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학교작업/2014

시각디자인 과제 캐릭터 프로젝트 캐릭터 스케치

by jun 1231 2021. 5. 9.

시각디자인 과제 캐릭터 프로젝트 캐릭터 스케치

지난 주에 적었던 개요에 있는 내용대로 스케치 단계부터 작업한 순서대로 올려보려고 합니다.

 

처음에는 자유주제로 캐릭터 3가지를 만들어보라는 과제를 받았습니다.

그 때는 처음에 큰 주제를 선정하는 작업이 가장 어려웠던 것 같습니다.

그러다가 문득 '과일과 채소'라는 주제가 생각이 났고, 그대로 한번 진행해보기로 했습니다.

 

스케치
스케치

제일 처음 생각이 난 소재는 '버섯'이었습니다.

버섯의 갓과 몸통을 의인화시키면 괜찮지 않을까 하는 마음으로 스케치를 했습니다.

갓은 머리카락으로 바꾸고 몸통은 드레스 형태의 옷으로 대체해주었습니다.

그리고 사이에 얼굴과 목, 팔 등을 추가로 그려주어 사람의 특징을 나타내주었습니다.

 

스케치
스케치

두번째로 생각한 소재는 '석류'였습니다.

석류의 안에 있는 알들을 어떻게 잘 조합하면 얼굴로 나타낼 수 있지 않을까 해서 시작했습니다.

먼저 석류가 반으로 갈라진 형태로 그려주어 머리를 만들어주었습니다.

그리고 안에 있는 알들을 사용하여 선글라스와 입술모양을 만들어주었습니다.

이 캐릭터의 경우에는 머리에서 소재를 다 써버렸기 때문에 밑에 몸통은 사람으로 나타내주었습니다.

옷과 팔다리를 간단하게 그려주어 마무리를 해주었습니다.

 

스케치
스케치

마지막 세번째로 생각난 소재는 '브로콜리'였습니다.

브로콜리의 모양이 마치 사람의 머리카락 같다고 생각해서 작업을 진행시켰습니다.

그리고 나서 얼굴이라고 생각된 부분에 선글라스와 입을 그려주었습니다.

두번쨰 캐릭터와 마찬가지로 밑으로는 팔다리와 옷을 그려주어 마무리를 해주었습니다.

 

이렇게 세가지의 캐릭터 스케치 작업이 완료되었습니다.

처음에는 갈피를 못잡고 조금 헤매기도 했지만, 어떻게든 소재를 생각해냈습니다.

그 다음부터는 천천히 생각을 하면서 진행을 하니까 작업물이 조금씩 나오기 시작했습니다.

 

다음 주에는 캐릭터를 채색하는 모습을 올려보도록 하겠습니다.

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