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디자인 과제4

디자인 벤치마킹 과제 PBI 가이드라인 만들기 창작 디자인 벤치마킹 과제 / PBI 가이드라인 만들기 이번 시간에는 로고를 활용하여 가이드라인을 만드는 작업을 했습니다. 로고의 의미와 설명, 그리고 활용할 수 있는 범위를 지정하는 작업입니다. 위와 같이 작업을 정리하여 하나의 이미지로 합쳐주었습니다. 사용한 프로그램은 어도비 포토샵과 일러스트레이터를 사용하였습니다. 먼저 처음에 로고와 컨셉, 그리드 위에 얹은 모습을 왼쪽에 배치했습니다. 그리고 나서 가운데에는 배경색과 사용할 수 있는 색깔들을 적었습니다. 마지막으로 로고를 사용한 무늬들과 문구용품 예시들을 배치하여 마무리했습니다. 2022. 3. 27.
디자인 벤치마킹 과제 포트폴리오 표지 만들기 창작 디자인 벤치마킹 과제 / 표지 만들기 지난 시간에는 포트폴리오에 들어갈 목차들을 만드는 작업을 했습니다. 어떤 작업들이 있는지 궁금하시면 아래 링크로 들어가면 볼 수 있습니다. 디자인 벤치마킹 과제 / 목차 만들기 디자인 벤치마킹 과제 / 목차 만들기 지난 시간에는 가이드라인 디자인하는 과제를 수행했습니다. 어떻게 가이드라인을 만들었는지 궁금한 분들은 아래 글을 보고 오는 것을 추천합니다. 디 littlespace1231.tistory.com 이번 시간에는 목차에 이어서 표지를 만들어 보는 시간을 가졌습니다. 표지는 각자의 개성이나 디자인에 맞게 작업했습니다. 처음으로 작업한 표지 디자인 입니다. 전체적인 컨셉은 무채색으로 작업하기로 결정을 하고 시작을 했습니다. 이유는 어떤 디자인을 해도 무난하게 어울.. 2022. 3. 20.
디자인 벤치마킹 과제 PBI 가이드라인 포트폴리오 표지 만들기 창작 디자인 벤치마킹 과제 / 가이드라인 만들기 지난 시간에는 로고를 디자인하는 과제를 수행했습니다. 어떻게 로고를 디자인했는지 궁금한 분들은 아래 글을 보고 오는 것을 추천합니다. 디자인 벤치마킹 과제 / 로고 디자인 디자인 벤치마킹 과제 / 로고 디자인 디자인 벤치마킹 수업시간에는 여러가지 요소들을 벤치마킹하는 시간을 가졌습니다. 그렇게 해서 나만의 로고를 디자인하는 과제를 했습니다. 먼저 로 littlespace1231.tistory.com 이번 시간에는 로고 디자인에 이어서 가이드라인을 만드는 작업을 했습니다. 먼저 지난 시간에 작업한 로고 중에서 최종 선발된 로고 입니다. 총 5가지 중에서 마지막으로 만든 로고가 마음에 들어서 작업하게 되었습니다. 이 로고를 바탕으로 가이드라인에 필요한 것들을 만드는.. 2022. 1. 16.
디자인 벤치마킹 과제 개인 로고 디자인 창작 만들기 디자인 벤치마킹 과제 / 로고 디자인 디자인 벤치마킹 수업시간에는 여러가지 요소들을 벤치마킹하는 시간을 가졌습니다. 그렇게 해서 나만의 로고를 디자인하는 과제를 했습니다. 먼저 로고를 디자인하기 전에 벤치마킹할 요소들을 찾기 시작했습니다. 요소들은 크게 디테일과 레이아웃, 색상 등으로 압축하여 찾았습니다. 요소마다 일정한 양을 수집하는 과정을 수행했습니다. 그다음 어도비 일러스트레이터 프로그램을 사용하여 로고 디자인을 시작했습니다. 기본적으로 주어진 템플릿 위에 총 5가지의 로고를 디자인하였습니다. 제일 처음 디자인한 로고 입니다. 먼저 디자인하기 전에 요소들을 정리하는 작업을 했습니다. 색상은 흰색과 검정색, 진한 빨간색을 주색상으로 정했습니다. 무채색에 하나를 포인트로 사용했는데, 단순하게 좋아하는 .. 2022. 1. 9.