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201310

일러스트레이션 과제 자유주제 일러스트레이션 과제 자유주제 2학기 기말과제로 자유주제로 무언가를 자유롭게 표현해보라는 과제를 받았습니다. 수작업으로 해도 상관없고, 프로그램을 사용해도 상관없다고 하셨습니다. 주제를 뭐로 할까 고민을 많이 했습니다. 자유주제라는 것이 범위가 너무 넓어서 방향을 잡지 못하고 있었습니다. 그러던 중에 문득 '외로움' 이라는 단어가 생각이 나서 그대로 진행하기로 했습니다. 외로움이라는 감정을 사진과 프로그램을 사용해서 풀어내기로 했습니다. 먼저 사진들을 컨셉에 맞게 찍었습니다. 얼굴을 확대해서 찍기도 하고, 멀리서 전신을 찍기도 했습니다. 그렇게 찍은 사진들을 어도비 포토샵 프로그램을 사용하여 새로 작업했습니다. 처음으로 작업한 사진입니다. 한손으로 얼굴의 반을 가리고 눈을 감고 있는 모습으로 외로움을 표현.. 2021. 1. 31.
일러스트레이션 과제 어도비 포토샵 일러스트레이터 자유주제 일러스트레이션 과제 어도비 포토샵 일러스트레이터 자유주제 일러스트레이션 시간에 과제로 만든 소책자입니다. 주제를 자유주제로 받았는데, 'Model Human Manekin' 이라는 주제로 정하고 진행하였습니다. 처음 한 생각은 '모델=사람=마네킹' 이라는 생각의 흐름을 정리해서 표현해보고 싶었습니다. '모델을 사람이 아닌 마네킹처럼 쓰고 있다' 는 생각이 있었기 때문입니다. 그래서 처음 표지에 마네킹을 그리고 세가지의 키워드를 입력했습니다. 처음 생각한 소재는 '코르셋'이었습니다. 코르셋을 너무 조여서 산소호흡기를 차고 있는 모습을 표현했습니다. 두번쨰로는 '하이힐' 을 그려봤습니다. 하이힐의 굽이 너무 높아서 다리가 떨리는 모습을 표현했습니다. 마지막 세번째로는 '환경' 을 생각해서 그려봤습니다. 눈밭.. 2021. 1. 23.
어도비 일러스트레이터 과제 캐릭터 만들기 어도비 일러스트레이터 과제 캐릭터 만들기 어도비 일러스트레이션 과제로 '인물과 동물과 타이포가 들어간 일러스트 만들기' 과제를 받았습니다. 주제는 자유주제로 어떤 유형이든 상관없지만 일러스트레이터 프로그램을 사용해야 된다는 조건이 붙었습니다. 저는 예전에 그렸던 그림들으로 참고하면서 새로 그렸습니다. 인물과 동물은 참고를 하여 그렸고, 타이포 같은 경우는 새로 만들어 사용했습니다. 이렇게 연필 스케치한 그림을 스캔한 후 일러스트레이터 프로그램을 사용하여 선을 정리해주었습니다. 선을 정리해 준 후에 여러가지 색과 효과들로 채색을 해주었습니다. 타이포는 그림에서 받은 느낌을 문장으로 타이로그래피를 해봤습니다. 마지막으로 모든 요소들을 합쳐서 하나의 작품으로 만드는 작업을 했습니다. 먼저 작업해놓은 인물과 동.. 2021. 1. 16.
어도비 일러스트레이터 과제 일러스트레이터를 사용한 달력 만들기 어도비 일러스트레이터 과제 일러스트레이터를 사용한 달력 만들기 일러스트레이터 시간에 배운 기본기들을 바탕으로 '달력 만들기' 과제를 했습니다. 기본적으로 표를 만든 후, 자신만의 방식으로 꾸며주었습니다. 이 당시에 아마 무지개를 컨셉으로 작업했던 기억이 있습니다. 그래서 일주일에 맞춰서 색깔별로 줄을 작업했습니다. 그리고 빈칸에도 무지개색을 활용하여 채워주었습니다. 지금 보면 조금 촌스럽고 글자도 제각각이라서 가독성도 많이 떨어지는 게 보입니다. 여러모로 아쉽지만 당시에는 최선의 결과물이었습니다. 2021. 1. 2.