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학교작업/201723

컴퓨터그래픽스 과제 자유주제로 스티커북 그리기 창작 컴퓨터그래픽스 과제 / 스티커북 그리기 지난번 학습만화에 이어서 스티커북을 그리는 과제를 수행했습니다. 자료들을 찾아보면서 어떤 식으로 그릴지에 대해서 고민하는 시간을 가졌습니다. 그 중에서 해변에서 노는 아이들이라는 주제를 잡고 스케치를 시작했습니다. 먼저 종이에 연필을 사용하여 스케치 드로잉 작업을 했습니다. 처음에는 해변에서 볼 수 있는 여러 상황을 캐릭터를 사용하여 표현했습니다. 그리고 그 외에 소품과 동식물을 추가로 스케치했습니다. 후에 다시 선을 그릴 것이기 때문에 선들을 정리하지 않았습니다. 그다음 어도비 포토샵 프로그램을 사용하여 인물과 배경 작업을 했습니다. 먼저 스케치 드로잉한 모습을 바탕으로 인물화 소품, 동식물을 채색하는 작업을 했습니다. 그리고 새로운 화면에 배경을 작업하기 시작했.. 2022. 2. 6.
컴퓨터그래픽스 과제 학습만화 그리기 창작 컴퓨터그래픽스 과제 / 학습만화 그리기 컴퓨터그래픽스에 학습만화를 그리는 과제를 수행했습니다. 자료들을 찾아보면서 어떤 식으로 그릴지에 대해서 고민하는 시간을 가졌습니다. 그리고 여러가지로 콘티를 짜기 시작했습니다. 종이를 여러 칸으로 나눈 뒤에 자료와 아이디어를 가지고 콘티를 짜기 시작했습니다. 학습만화라는 큰 틀 안에서 여러 상황을 가지고 스케치했습니다. 인물들만 그려보기도 하고 사물을 가지고 상황극을 하는 그림도 그려봤습니다. 생각보다 콘티가 여러가지가 나와서 어떤 것이 좋은지 고르기 어려웠습니다. 그다음 콘티와 아이디어를 바탕으로 스케치 작업을 했습니다. 교실에서 두 아이가 싸우는 상황을 배경으로 그렸습니다. 먼저 싸우는 모습을 어떻게 표현할지 고민을 했습니다. 그러다가 간단한 3등신 모습으로 결.. 2022. 1. 30.
디자인 벤치마킹 과제 포트폴리오 목차 만들기 창작 디자인 벤치마킹 과제 / 목차 만들기 지난 시간에는 가이드라인 디자인하는 과제를 수행했습니다. 어떻게 가이드라인을 만들었는지 궁금한 분들은 아래 글을 보고 오는 것을 추천합니다. 디자인 벤치마킹 과제 / 가이드라인 만들기 디자인 벤치마킹 과제 / 가이드라인 만들기 지난 시간에는 로고를 디자인하는 과제를 수행했습니다. 어떻게 로고를 디자인했는지 궁금한 분들은 아래 글을 보고 오는 것을 추천합니다. 디자 littlespace1231.tistory.com 이번 시간에는 가이드라인에 이어서 목차를 만드는 과제를 수행했습니다. 목차에는 그 동안 작업했던 과제물과 예제 중에서 괜찮은 것들을 추려서 정리하는 작업을 했습니다. 먼저 처음에는 광고에 관련된 작업들 중에서 추려서 정리했습니다. 처음에는 신문 지면 광고를 .. 2022. 1. 23.
디자인 벤치마킹 과제 PBI 가이드라인 포트폴리오 표지 만들기 창작 디자인 벤치마킹 과제 / 가이드라인 만들기 지난 시간에는 로고를 디자인하는 과제를 수행했습니다. 어떻게 로고를 디자인했는지 궁금한 분들은 아래 글을 보고 오는 것을 추천합니다. 디자인 벤치마킹 과제 / 로고 디자인 디자인 벤치마킹 과제 / 로고 디자인 디자인 벤치마킹 수업시간에는 여러가지 요소들을 벤치마킹하는 시간을 가졌습니다. 그렇게 해서 나만의 로고를 디자인하는 과제를 했습니다. 먼저 로 littlespace1231.tistory.com 이번 시간에는 로고 디자인에 이어서 가이드라인을 만드는 작업을 했습니다. 먼저 지난 시간에 작업한 로고 중에서 최종 선발된 로고 입니다. 총 5가지 중에서 마지막으로 만든 로고가 마음에 들어서 작업하게 되었습니다. 이 로고를 바탕으로 가이드라인에 필요한 것들을 만드는.. 2022. 1. 16.